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【JP | ENG】Zombie Escape Released!

挨拶

SyuuNetコミュニティの皆様、いつもご利用ありがとうございます。SyuuNet Staff Teamです。

SyuuNet Ver2.0公開より早速多くのユーザーに遊んでいただき大変感謝しております。

サーバー再開からボッティング攻撃などの問題も発生しておりましたがサーバーが無事に公開できていることに一安心しております。

さて、本題に入ります。

我々は4月1日より新ゲームモード「Zombie Escape」のリリースを発表致します!

Zombie EscapeはJava版とBe版の全機種対応でのリリースとなります!

 

Zombie Escapeとは?

他ゲームにて世界的人気を誇るゲームモード「Zombie Escape」

迫りくるゾンビ集団から銃を使用してゴールを目指すゲームモードです!

ゾンビもプレイヤーであり、感染すると人間側のプレイヤーもゾンビになります。

人間が1人でも生き残れば人間側の勝利、全員がゾンビになった場合ゾンビ側の勝利となります!

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武器紹介

ゾンビから逃げる為にプレイヤー側は様々な武器を所持しています。

① ライトマシンガン - マガジンの弾が多いがリロード時間が遅い武器

② サブマシンガン - マガジンの弾が少ないがリロード時間が速い武器

③ ショットガン - 射程距離が短いがノックバックが大きい武器

④ ナイフ - ダメージはないがノックバックが一番大きい武器

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システム説明

・ロビーに最低5人集まった時点で自動スタートします。

・ゾンビはユーザーからランダムで選ばれます。人数に応じて選ばれるゾンビ数が異なります。

 (例:5人スタートの場合は1名ゾンビ、10人スタートの場合は2名ゾンビ・・・)

 ※ 途中参加の場合は自動的にゾンビ側としてスタートします。

 

・現在2マップあり、マップは投票制で決まります。

 遊びたいマップへ投票する場合は"/vote ○○"コマンドを使用してください。

 

ゲーム説明

※Java バージョン 1.21.x  ※Be バージョン 最新版

 

① プレイヤー側が1名でも生き残っていれば人間側の勝利です

② 全員ゾンビになればゾンビ側の勝利です

③ マップごとにチェックポイントが複数あり、チェックポイントでは30秒間ゾンビを足止めする必要があります

④ 最終チェックポイントでは、最終チェックポイントの範囲内にて90秒間耐え抜く必要があります

⑤ 銃の弾数には上限があります。必要以上に使用した場合は弾切れを起こします

⑥ ロビーに接続すると自動的にテクスチャーパックがダウンロードされます。

 

(※テクスチャーパックがうまく読み込めなかった場合は以下よりダウンロードしてください。BE版向けリソースパックは現在未開発です。)

https://drive.google.com/file/d/1QjmZof5QjKB2jIE6yBwa09DX-tA33Iej/view?usp=sharing

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今後の展開予定

① 武器の種類増加

② 新マップの登場

③ リーダーボードの追加

④ ノックバックエフェクトの追加

⑤ ランニングエフェクトの追加

⑥ ゾンビボットの追加

等々。。。

 

テストプレイ会のお知らせ

Zombie Escape正式リリース前にテストプレイを行います!

テストプレイは日本時間で2025年3月25日 20時より行います!

テストプレイで見つかったバグ等はDiscordにてご報告いただけますと幸いです。

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トレーラー映像

Zombie Escapeのトレーラー映像を公開しています!是非ご覧ください!

https://youtu.be/RufOV5QqGCQ

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サーバーIP

IP : syuu.net

Bedrock address : syuu.net

Bedrock Port : 19132

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